sketch階段發表ok之後 就自己進入3D繪圖階段 3D繪圖好處是可以精準的抓到尺寸
以及有必要時可以用rendering製作海報或是與tutor溝通設計上的問題點
3D繪圖階段還算順利 沒有跑很複雜的型 基本上時間都花在尺寸量制上面比較多
大概一兩天的時間 就進入rendering階段
喇叭的蓋子是以機車的方向燈設計 旋鈕是機車離合器與煞車上面調整的knob做設計
木頭部分是想以淺色木質為主 我對木頭不是很了 在B&Q看到松木pinewood
很接近我要的顏色 就買了
這是拆解圖 比較容易跟tutor講解我要做的part
及喇叭放置的位置
這是手機做得拆解圖 到時可以與iphone或ipod連接撥放聲音
手機做的部分想做簡單一點 才不會搶掉喇叭的設計
腳墊的部分利用六角螺絲 與Bonneville引擎蓋上的螺帽相對應
Rendering是用rihno vray render
因為我最常用的C4D在電鍍上表現沒有Vray那麼優
所以為了此模型 轉到rihno vray rendering
以及有必要時可以用rendering製作海報或是與tutor溝通設計上的問題點
3D繪圖階段還算順利 沒有跑很複雜的型 基本上時間都花在尺寸量制上面比較多
大概一兩天的時間 就進入rendering階段
喇叭的蓋子是以機車的方向燈設計 旋鈕是機車離合器與煞車上面調整的knob做設計
木頭部分是想以淺色木質為主 我對木頭不是很了 在B&Q看到松木pinewood
很接近我要的顏色 就買了
speaaker rendering |
這是拆解圖 比較容易跟tutor講解我要做的part
及喇叭放置的位置
speaker explotion |
holder explotion |
腳墊的部分利用六角螺絲 與Bonneville引擎蓋上的螺帽相對應
Rendering是用rihno vray render
因為我最常用的C4D在電鍍上表現沒有Vray那麼優
所以為了此模型 轉到rihno vray rendering
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